XCOM: Enemy Unknown - เกมกลยุทธ์แบบ턴บีทurn-based ที่จะทำให้คุณต้องนอนดึก!
ในโลกของเกม, การเผชิญหน้ากับภัยคุกคามจากต่างดาวมักจะเป็นเรื่องที่ตื่นเต้นและเต็มไปด้วยแอ็คชั่น XCOM: Enemy Unknown เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์แบบ턴บีทurn-based ที่ทำให้ผู้เล่นต้องนั่งกุมขมับคิดหนักว่าจะส่งทหารไปล้อมโจรหรือเดินหน้าโจมตีโดยตรงกันดี
เกมนี้ถูกพัฒนาโดย Firaxis Games และเผยแพร่โดย 2K Games ในปี 2012, XCOM: Enemy Unknown ได้รับคำชมอย่างมากจากนักวิจารณ์และผู้เล่น เนื่องจากระบบกลยุทธ์ที่ลึกซึ้ง, บรรยากาศที่ตึงเครียด, และการเล่าเรื่องที่น่าติดตาม
ภาพรวมของเกม
XCOM: Enemy Unknown เป็นเกมกลยุทธ์แบบターンเบสที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นผู้บัญชาการ XCOM (eXtraterrestrial COMmand) หน่วยงานพิเศษที่ถูกตั้งขึ้นเพื่อต่อต้านการบุกรุกของเอเลี่ยน
ในช่วงต้นเกม ผู้เล่นจะต้องสร้างฐานทัพ, สร้างและฝึกทหาร, และค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพื่อต่อสู้กับศัตรูที่เก่งกาจ
ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับการตัดสินใจที่สำคัญมากมาย ตั้งแต่เลือกนักบัญชาการ, พัฒนาทักษะของทหาร, ถึงการวางแผนกลยุทธ์ในการโจมตีฐานที่มั่นของเอเลี่ยน
เกมเพลย์และกลไก
XCOM: Enemy Unknown แบ่งเกมเพลย์ออกเป็นสองส่วนหลัก:
-
Strategic Layer (ชั้น chiếnยุทธ์): ผู้เล่นจะต้องบริหารฐาน XCOM, จัดสรรทรัพยากร, สร้างสิ่งปลูกสร้างใหม่, ค้นคว้าเทคโนโลยี และส่งทหารไปปฏิบัติภารกิจ
-
Tactical Layer (ชั้นแทคติก): ผู้เล่นจะควบคุมฝ่ายของตนในสนามรบแบบ 3D โดยใช้ระบบตาข่ายแบบไดอะแกรม, การเคลื่อนที่, การยิง, และการใช้ทักษะพิเศษ
ตารางเปรียบเทียบระหว่างชั้น chiếnยุทธ์และชั้นแทคติก:
แอตริบิวต์ | Strategic Layer (ชั้นเชียนยุทธ์) | Tactical Layer (ชั้นแทคติก) |
---|---|---|
ธีม | บริหารจัดการ, การวางแผน | การต่อสู้, การป้องกัน |
มุมมอง | ทั่วไป (ภาพรวมของโลก) | รายละเอียด (สนามรบ) |
คำสั่ง | สร้างอาคาร, ค้นคว้าเทคโนโลยี, ส่งทหาร | ควบคุมการเคลื่อนไหว, การยิง, และการใช้ทักษะ |
ปัจจัยที่ต้องคำนึงถึง | ทรัพยากร, เวลา, ความแข็งแกร่งของศัตรู | ตำแหน่ง, บรรยากาศ, ประเภทของศัตรู |
เนื้อเรื่องและธีม
XCOM: Enemy Unknown ตั้งขึ้นในโลกสมัยใหม่ที่ถูกโจมตีโดยเอเลี่ยน อารยธรรมที่ล้ำหน้าจากอวกาศ ภารกิจหลักของ XCOM คือการปกป้องมนุษยชาติ, ค้นคว้าความลับของเอเลี่ยน, และคัดค้านการบุกรุก
เกมนี้ดำเนินเรื่องราวผ่าน “mission” ต่าง ๆ ที่ผู้เล่นต้องรับมือกับสถานการณ์ที่แตกต่างกันไป ตั้งแต่การปราบปรามเอเลียนที่บุกโจมตีเมือง, การกู้ตัวนักวิทยาศาสตร์, ถึงการแทรกซึมเข้าไปในฐานทัพของศัตรู
XCOM: Enemy Unknown ไม่ได้มุ่งเน้นที่เนื้อเรื่องหลักเท่านั้น, แต่ยังมี “side stories” และเหตุการณ์สุ่มที่เกิดขึ้นตลอดเกม ทำให้ผู้เล่นต้องคอยปรับตัวและคิดเชิงกลยุทธ์อยู่ตลอดเวลา
การผลิตและการพัฒนา
XCOM: Enemy Unknown ถูกสร้างขึ้นโดย Firaxis Games, สตูดิโอชื่อดังที่เคยทำเกม Civilization และ Alpha Centauri
เกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้ประสบการณ์ gameplay ที่ลึกซึ้งและท้าทาย XCOM: Enemy Unknown ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ว่าเป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี
คุณสมบัติที่น่าสนใจ:
- ระบบกลยุทธ์แบบ turn-based ที่ลึกซึ้ง
- บรรยากาศที่ตึงเครียดและสมจริง
- การเล่าเรื่องที่น่าติดตาม
- ธีมของการต่อสู้กับเอเลี่ยนที่น่าตื่นเต้น
XCOM: Enemy Unknown เป็นเกมที่เหมาะสำหรับผู้เล่นทุกคน, ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือผู้เชี่ยวชาญในเกมกลยุทธ์